OpenAlex Citation Counts

OpenAlex Citations Logo

OpenAlex is a bibliographic catalogue of scientific papers, authors and institutions accessible in open access mode, named after the Library of Alexandria. It's citation coverage is excellent and I hope you will find utility in this listing of citing articles!

If you click the article title, you'll navigate to the article, as listed in CrossRef. If you click the Open Access links, you'll navigate to the "best Open Access location". Clicking the citation count will open this listing for that article. Lastly at the bottom of the page, you'll find basic pagination options.

Requested Article:

PENGEMBANGAN APLIKASI SMART-BOOK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS ANAK BERBASIS AR (AUGMENTED REALITY)
Eri Sasmita Susanto, Fahri Hamdani, Fikri Nuryansah, et al.
Jurnal Mnemonic (2022) Vol. 5, Iss. 1, pp. 64-71
Open Access | Times Cited: 11

Showing 11 citing articles:

Implementasi Teknik Marker Based Tracking Pada Pembelajaran Interaktif Mengenal Hewan Laut Dalam Bagi Siswa Sekolah Dasar
Eko Somba Harahap, Ilham Faisal, Arief Budiman
Deleted Journal (2024) Vol. 2, Iss. 3, pp. 561-571
Open Access

Perancangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Teknologi Augmented Reality pada Mata Pelajaran Dasar Elektronika
Fakhrur Rozi, Muhammad Anwar
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) (2024) Vol. 12, Iss. 1, pp. 52-52
Open Access

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATERI SISTEM PENCERNAAN MANUSIA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
Nizar Gustiar Firmansyah, Teuku Mufizar, Shinta Siti Sundari
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) (2024) Vol. 8, Iss. 3, pp. 3712-3720
Open Access

APLIKASI PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS BERBASIS AUGMENTED REALITY
Muhammad Rizky Arbaah Barmula, Hindarto Hindarto, Ade Eviyanti
Jurnal Informatika (2023) Vol. 23, Iss. 2, pp. 143-155
Open Access | Times Cited: 1

PENGEMBANGAN APLIKASI EDUKASI ANIMASI 3D HURUF HIJAIYAH BERBASIS ANDROID
Nawas Syarif, Shinta Esabella, Muhammad Syukur
MULTINETICS (2022) Vol. 8, Iss. 2, pp. 115-121
Open Access | Times Cited: 2

Pengembangan Aplikasi Augmented Reality Pada Mata Pelajaran Bahasa Inggris Untuk Kelas 1 Sekolah Dasar
Fendy Nanang Setiawan, Mohammad Zaenal Abidin, Dwi Ratnawati
Jurnal Teknologi (2023) Vol. 16, Iss. 1, pp. 48-54
Open Access

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Augmented Reality Pada Mata Pelajaran Dasar-Dasar Elektronika Di SMKN 5 Padang
Teza Agustina, Ika Parma Dewi, Hanesman Hanesman, et al.
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) (2023) Vol. 11, Iss. 3, pp. 296-296
Open Access

Penguatan Kompetensi Guru SDN 01 Kemuning Dalam Pelatihan Pembuatan Bahan Ajar Digital Dengan Aplikasi Kvisoft di Masa Pasca Pandemi
Nila Prihartanti, Nuha Is’af Rosyidah, Rafika Usi Puspita Kusuma Sari, et al.
Jurnal Pengabdian Masyarakat Sains dan Teknologi (2023) Vol. 2, Iss. 4, pp. 153-169
Open Access

Android-Based English Vocabulary Learning Media using Speech Recognition and Augmented Reality
Ahmad Musthafa Masyhur, Annisa Divayu Andriyani, Nur Sakinah, et al.
(2023), pp. 371-375
Closed Access

Kuliner Gudeg sebagai Bahan Ajar Bahasa Indonesia bagi Penutur Asing dalam Mendukung Internasionalisasi Bahasa Indonesia
Rama Aji Dananto, Syahla Ayu Yasinta, Syifa Rahmi Fauzani, et al.
Deleted Journal (2023) Vol. 1, Iss. 6, pp. 01-15
Open Access

LITERATUR RIVIEW: PENERAPAN AUGMENTED REALITY PADA PEMBELAJARAN TEKS BERITA BAHASA INDONESIA
Nur Dewi Safitri, Sri Suwarni
J-Simbol Jurnal Magister Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia (2022) Vol. 10, Iss. 2
Open Access

Page 1

Scroll to top